“أعد الحياة لمشاريعك باستخدام Unreal Engine”
الكورس ده مصمم لكل فنان أو مصمم بيحلم يشوف مشروعه بيتحول من مجرد مشهد ثابت إلى تجربة حية مليانة حركة وإحساس.
في الرحلة دي، هتتعلم خطوة بخطوة إزاي تستخدم أدوات Unreal Engine الاحترافية زي Sequencer وMetahuman وControl Rig، علشان تصنع مشاهد سينمائية واقعية تقدر تنافس بيها أعمال الاستوديوهات الكبيرة.
هتفهم مش بس إزاي تحرك، لكن كمان ليه تحرك بالشكل ده — لأننا بنشرح الجانب الفني والنفسي وراء كل حركة وزاوية كاميرا، زي ما بيحصل في السينما بالضبط.
هنتناول أنواع حركة الكاميرات (Rig – Crane – Rail)، وازاي العدسة بتأثر على الإحساس البصري للمشهد.
وهنتعلم مع بعض إزاي نحرك الشخصيات، الأبواب، والمراوح… لحد ما المشروع كله يبقى “بيتكلّم”.
وفي نهاية الكورس، هتكون قادر تصمم مشهد تفاعلي واقعي كامل بإضاءة Lumen احترافية، وتعمل له إخراج سينمائي متكامل وجاهز للنشر أو العرض.
الكورس مناسب للمصممين، المعماريين، والمبدعين اللي عايزين يرفعوا مستوى شغلهم بصريًا ونفسيًا، ويدخلوا عالم الإظهار التفاعلي والسينمائي بخطوات واضحة ومضمونة
عدد الدروس : 5 دروس مسجلين اوفلاين يتم تحميلهم بلينك من على جوجل درايف
لمزيد من المعلومات
Curriculum
- 1 Section
- 2 Lessons
- 4 Hours
Requirements
- 3D Max معرفة مسبقة ب
- جهاز يحتوي محرك انريل 5
Features
- شرح كامل لأداة الـ Sequencer
- هتتعلم خطوة بخطوة إزاي تتحكم في الكاميرات، الإضاءة، والشخصيات جوه المشهد عشان مشروعك يبقى حيّ ومتحرك.
- شرح عملي لـ Metahuman
- شرح Control Rig بالتفصيل
- تحريك واقعي للعناصر المختلفة
- أنواع حركة الكاميرات (Rig – Crane – Rail)
- شرح العدسات السينمائية داخل Unreal
- مكتبة حركات جاهزة
- إعدادات الريندر والـ Export النهائي
- شرح الإضاءة الواقعية بنظام Lumen
- مشروع تطبيقي كامل
Target audiences
- الكورس مناسب للمصممين، المعماريين، والمبدعين اللي عايزين يرفعوا مستوى شغلهم بصريًا ونفسيًا، ويدخلوا عالم الإظهار التفاعلي والسينمائي بخطوات واضحة ومضمونة
